dota加点器 dota2加点推荐怎么设置
dota加点器是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
1.DotA小娜迦新手 求大神指点 加点出装
2.DOTA沙王的出装,加点,和一些技巧。谁可以告诉我?
3.Dota钢铎专杀人打法加点及装备
4.DOTA中白牛的加点方式 怎么才能1V5
5.dota九剑卡尔加点和出装
6.dota德鲁伊出装及加点
DotA小娜迦新手 求大神指点 加点出装
先锋盾不出初期还是脆了点,回血没保障。不过你出了圣殿出门的话出去补刀到350买个戒指带着效果不错,小那家不带补刀斧补刀很一般,带了就很霸道了。边补刀边砍人沾光,慢慢磨血,找机会,也要看好自己血不要太低以免被强杀。7、8级的时候看节奏了,可以跟一法系去抓人,队友有秘法的你可以蹭蓝,最好开局就商量好,和谁一路,叫他出秘法。有蓝你就很强大。
推荐初期先出祭品,然后就出假腿再出DPS,先出夜叉然后分身,如果不顺的话,2000不好存就先散失吧,分身出来就扩属性了。有队友配合的小那家才有威慑力,最好是控制型的队友。而对面如果AOE比较多,小那家真的很难混,要遇到那种阵容果断RE掉,那样拖到后期也没啥优势。
中期的话还是埋头打钱吧,大家都在奔命,咱优势也差不多是时候了,神马远古野大小野都不在话下。其实你要真能出的来龙心,那就不缺DPS了,你的占线能力就上了一个档次,而占线就是来钱效率的根本,有钱出啥武器都可以,神马散失大炮BKB蝴蝶MKB的都不是梦。分身最怕AOE,有一次我小那家,对面敌法比较顺,出的狂战,后期装备差不多,人家狂战几下就把分身打没了,结果就是空蓝相对,啥都废了,现在对小那家也不热了。以前还有被动暴击呢现在这个3技能没蓝了还有啥用。。
打法上都差不多了。看地图上没人就小心,往自家塔下走。平时自己SOLO,若游走,队友占线,你绕敌方后面先开分身冲上去砍然后网,记住你是先手为好,作为定位。初期的话还是看配合的时机吧,机会把握好还是有很多人头可以收的。打野只是一种过度,没有必要一直钻野区,那样效果一般,gank是最好的来钱方式。具体加点主升2,然后13对点,有大点大,10级以前没啥黄点的必要,活用假腿。
还有就是多思考,我觉得体验不同的出装方式是一种很好的锻炼,对装备理解更有力,要活用于战场上。
我是普通gamer,不是专业选手,都是自家的经验之谈,希望采纳吧。。祝你的小那家早日超神!!~
DOTA沙王的出装,加点,和一些技巧。谁可以告诉我?
首先这是一个通过gank起经济的英雄,加点必须注意爆发,没爆发前期不可能就人头。所以不推荐前期就把被动点很高的菜鸟打法。
加点:主C副E一级被动有大点大,一般都是主C加点,队友控制实在太少可以选择主E
出装:虐菜可以出疯脸,但是这个道具在质量局里实在作用不大。
推荐,魔棒+天鹰+假腿+战鼓,这四件套。之后什么装备都可以出。BKB、强袭、蝴蝶、双刀、分身斧、冰眼各有各的好处,按照局势选择着出。
Dota钢铎专杀人打法加点及装备
沙王,出门2个力量手套,2树枝,一血一树。出门学穿刺。前期猥琐点补兵,如果队友输出够可以压制对方近战,敢补兵就穿刺扎起。加点方法的话,如果线上被压制,主沙暴辅穿刺,如果对面对你没有太大压制主穿刺,2级学沙暴,之后穿刺和发球对点。装备的话考虑先骨灰盒,提高魔法恢复能力和血量续航能力以及提供血量和攻击,性价比很高,鞋子的话尽快出秘法鞋,这样到6级能够提供穿刺接大招接沙暴接穿刺的蓝。推荐沙王出个大魔棒,这玩意就是能救人命的东西,适合任何英雄。下一件肯定是跳刀了,出了跳刀的沙王才是给力的沙王,有了跳刀,沙王的打法增加了很多机动性,救人可以穿刺然后沙暴然后跳走,也可以团战直接进场跳大接穿刺接沙暴。
沙王要注意一点,1级的沙暴不足以支撑很久,能跑快跑,沙王的穿刺无视地形效果,多多利用,尽量在敌人无法制止的时候放大,沙王的每个大招都是很宝贵的。不要总是穿刺完就放大,这个时间是有给敌人短暂的预留时间的,所以尽量在队友的帮助下大到尽量多的敌人,就这些吧。
DOTA中白牛的加点方式 怎么才能1V5
楼主你好,对于赏金猎人这个gank性中后期英雄,个人感觉就是要胆子大。出门装推荐两个敏捷便鞋 一药膏 一组树 2个净化药水
中期转动力鞋 坚韧球 两细带
之后不一定先要和狂战,坚韧球主要是考虑回魔和回血。
两个细带是撑下属性和血量。
可以考虑出双刀,如对方有召唤物,如术士的大,可以考虑出散失来克制。
装备路线都是前期考虑撑血撑属性为的是能在线上更久的呆着打钱,之后的装备路线就是根据对方的英雄啦,或者对方出的装备路线来考虑,出那些克制对方的物品。
如果自己队友有足够的输出,那你就可以考虑赏金成为一个辅助的英雄,去多侦查对方英雄在干吗,如果自己队友都是控制,但是输出不够,那赏金就可以成为DPS作为一个输出。装备的路线就不同了,总之一切根据实际情况而定。 新版本中赏金猎人得到加强,很随意的打法就是隐身,砍几刀,然后甩镖,再追着打,标记解决了他和你绕树林的视角盲点。胆子大才能塔下杀人,计算要精确,砍几刀可以让对方害怕,而不是在塔下和你对点,是否可以杀死然后隐身cd到遁走。当然,似乎说起来很是很是玄乎,你见过几个赏金前期只顾自己打钱而不是游走靠人头换装备。总之,熟能生巧,祝你游戏愉快。本人vs12级,有时间一起打打吧。
dota九剑卡尔加点和出装
我来具体分析一下白牛的出装 加点 以及战场定位 希望对楼主有帮助 求加精!本人dota vs20级 白牛是自认为比较拿手的英雄之一 所以就多说点我对他的理解吧~~~
1.出装:
出门装:一血瓶 一组树 两个力量手套 两个树枝
之所以这样出 因为前期加了8点力量 加上白牛的被动技能 补刀更容易 千万别出补刀斧 那是在浪费钱 那么高的攻击力再出补刀 有点没天理了……
中期装备:假腿 疯狂面具 骨灰盒 黑黄杖
中期装备建议先出假腿 然后是骨灰盒 之后疯狂面具 最后黑黄 假腿作为白牛第一个大件 因为白牛无论gank还是逃跑 加上自身的被动技能 速度几乎无人能及 同时进一步加强攻击力和加血(力量假腿)
后期装备:飞鞋 疯狂面具 黑黄杖 强袭装甲 龙芯 大炮
我认为这就是白牛的神装 强袭和疯狂提供攻速 飞鞋提供移动速度 大炮提供攻击力 龙芯提供血量及攻击 黑黄魔免 这样的白牛试问岂不是可以称霸半个天下!
加点:
本人建议主升级2技能 即1级 3级 5级 7级点2技能
2级点3技能 4级点1技能 6级点2技能 之后是有大加大 没大把3技能加满 之后加满以技能!
有人说一技能升一级就够 其实不是的 你可以仔细看下说明 眩晕时间的差别算是很明显的!
英雄定位:
gank 后期 前7级闷头打钱 到7时应该是假腿 骨灰盒在手了 如果感觉魔法不是很够 还可以撑一个护腕 这样的装备就可以gank生涯了 冲脆皮敏捷后期 和少血的法师吧 记得带回城 基本如果对方落单 是见一个杀一个 因为7级 2技能所提供的攻击力是80多点 血也比较厚 单挑基本无敌!
到了11级以后 如果不是很着急推塔 那就有机会就gank杀人 没机会就乖乖打钱出大件吧~~~
打了30分钟 手都酸了 请楼主评最佳!!~~~~
补充下 lz说的1v5基本是不可能的 除非和对手的装备差距很大 比如领先对手2---3个大件才有可能 这种情况1是你打钱超级快 2是前期和队友创造了很大的优势 3是队友中途退了你捡到了遗产~~
dota德鲁伊出装及加点
9剑卡尔顾名思义就是招数多,靠连招杀人,也就是全系卡尔。
加点来说,有很多不同的分支,可以看对面和队友的阵容来定,但一般来说有2个节点,即7级的时候为2冰1雷2火2大招,15级时为4冰4雷4火3大招,15级后一般是主点某一属性到7级,以先点火最常见。至于具体的加点,9剑卡需要等级和金钱,尽量走中,看你SOLO的对手决定你的具体加点,比如说你中SOLO SD LION这样的,可以先点2级冰,4级学1级雷可以切出隐身保命,5 6级补火,7级加大。如果对面是小小这样的脆皮英雄,可以先升2级火进行压制,然后补冰。7级后可以先点满4级火,加大输出,也可以先补冰提高生存能力,看场上局势而定了。
出装方面的话,推推棒相位鞋战鼓都是物美价廉的第一选择,魔棒也是卡尔的神器。对于9剑卡来说,红杖是一个配合自己连招秒人的利器。后期的话,A杖能出一定要出,这是让卡尔产生质变的东西,如果控制不足的话,刷钱方便的卡尔也有着出一把羊刀的义务,同时由于卡尔在团战中太容易被集火,龙心与卡尔的契合度也很高。
然后就是使得9剑卡声明远扬的一套著名连招了,即身上带吹风和陨石两个技能,看到敌人先吹起,然后立即放下陨石,同时迅速切好冲击波,切好就扔出去,4级冰下吹风的浮空效果会使得陨石和冲击波完美结合,造成巨大伤害,但如果对面是满血英雄,而且不是很脆的,这一套连招可能带不走他,那么收割器红杖的威力就显现了。同时,由于这一套连招是AOE伤害,团战的时候也有着极大的作用,卡尔可以先站在队伍后排,寻找时机用推推棒切入完成连招,所造成的伤害必然是毁灭性的。
德鲁伊可以通过战斗的怒意暂时提升他或者他的熊灵伙伴的攻击速度和移动速度。
德鲁伊一般是初期打野,熊灵首先点满,次点狂猛还是协同可以根据自己喜好。常规技能加点方式,也是打野流,推塔流的常规加点,也有把熊升到3级后升后面技能的打法。
出门装
圆盾和补刀斧是给小熊的,打野和越兵线点人都厉害。买两个树枝给英雄
中期核心装 假腿德鲁伊拿,熊灵拿辉耀、加速手套和毒球,带毒球攻击英雄附带的debuff很好用。
适当的应用大招变身,可以很容易躲避一些指向性的技能,主要还是靠熊宝宝的缠绕来配合杀人。
后期神装飞鞋、蝴蝶、先锋盾、祭品德鲁伊拿,黯灭,假腿(动力鞋),辉耀熊灵拿
推荐:17级前以熊宝宝为主,在能保证主身的生存率以后,再将装备转移过来,由于LD的打法与装备选择线路可多变,可以根本对方英雄做些转换。
召唤熊灵 快捷键:B
召唤一个熊灵伙伴为自己作战。熊灵在攻击时有一定的几率缠绕目标,被缠绕的目标不能移动和攻击,造成60点/秒的伤害,持续3(9)秒。
移动速度:280
施法间隔:180/160/140/120秒
魔法消耗:75点 等级 1 - 熊灵拥有1400点的生命,能携带和使用物品。 等级 2 - 灵拥有1800点的生命,增加回归能力。 等级 3 - 熊灵拥有2300点的生命,获得粉碎击能力(6.72以后粉碎击机率由60%降低至40%,对建筑160%的伤害),并增加以16%的几率在攻击中缠绕目标的能力(被缠绕敌人可以攻击)。
好了,今天关于“dota加点器”的探讨就到这里了。希望大家能够对“dota加点器”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。